Steam'deki yoğunluk nedeniyle bağımsız oyunlar çıkış tarihlerini kaçırıyor
Orijinal başlık: Indie games are missing launch dates because Steam is backed up
Kısaca
Birçok bağımsız geliştirici, oyun gönderilerinde beklenmedik kadar uzun onay bekleme süreleriyle karşılaştıklarını ve planlanan lansman tarihlerini kaçırdıklarını sosyal medyada paylaştı.
Ne oldu?
- Food Devils'in arkasındaki Studio Daimon, planladığı lansman tarihini kaçırdı.
- Geliştiriciler, Steam onay kuyruğundaki beklenmedik gecikmeleri sosyal medyada dile getirdi.
Neden önemli?
Steam'de oyun yayınlayacak bağımsız stüdyolar, lansman takvimlerinde onay sürecinden kaynaklı gecikme riskini öngörmeli.


