RTX 5080 DirectX örnek testinde 221 kat hızlandı
Kısaca
Microsoft'un DirectX'e eklediği yeni raytracing özelliği, sentetik bir DXR senaryosunda RTX 5080'in kare hızını 1,4 FPS'ten 310 FPS'e taşıdı. Bu kazancın gerçek oyunlara birebir yansımayabileceği belirtiliyor.
Ne oldu?
- Yeni DirectX Raytracing özelliği, örnek bir test senaryosunda RTX 5080'de kare hızını 1,4 FPS'ten 310 FPS'e yükseltti.
- Ölçüm sentetik bir ortamda alındı; sonuçların gerçek oyun performansıyla aynı olmayabileceği vurgulandı.
Neden önemli?
DirectX katmanında gelen raytracing iyileştirmesi, oyun motoru ve grafik ekiplerinin ışın izleme maliyetini yeniden planlaması açısından yakından takip edilmeli.
221 kat hızlanma1,4 FPS'ten 310 FPS'e kare hızı



